Haus der Computerspiele
Die Schreibfabrik hat in den vergangenen zwanzig Jahren ein riesiges Archiv an Spielkonsolen und Heimcomputern, Software und Literatur zusammengetragen. Es umfaßt mehr als 10.000 Exponate, die ein Museum füllen könnten.
Allein die Sammlung historischer Spielsysteme wurde als weltgrößte ihrer Art ins Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen. Sie ist regelmäßig in Ausstellungen zu sehen, die bald eine Million Besucher anzogen.
Die Exponate demonstrieren die vierzigjährige Geschichte des ersten rein digitalen Mediums. Sie sind Zeugnis der Entwicklung von Technik, Handhabung und Design und geben den jeweiligen Zeitgeist wieder.
- Fotos einiger Exponate
- Bericht von DER SPIEGEL: Der Konsolenkönig aus Leipzig
- Interview von Focus.de: Weltrekord für Mr. Konsole
- Bericht von Stern.de: Der Herr der Konsolen
- Reportage von AreaGames.de: Zu Gast bei René Meyer - Rekordspielesammler
- Reportage von Spiesser: Schummeln ist richtig!
- Interview von Sajonara.de: René Meyer im Interview
- Bericht von GEE: Der Weltrekordsammler
Nächste Ausstellung: Retro Gaming 2010
19. August bis 22. August 2010 - Gamescom Köln
Living Games Festival 2010
11. Juni bis 13. Juni 2010 - Jahrhunderthalle Bochum
Die Retro-Ausstellung zum dritten Living Games Festival zeigt die Vielfalt des digitalen Spielens - Heimcomputer wie den Commodore 64 und den Atari 800, kultige Miniatur-Automaten aus den achtziger Jahren, elektronische Brettspiele und die gesamte Palette der Handhelds von Nintendo.
Zu sehen sind außerdem historische Spielepackungen, Bücher und Magazine wie die Erstausgabe der ersten deutschen Spielezeitschrift Telematch. Höhepunkt der Ausstellung ist die erste Spielkonsole von 1972, Magnavox Odyssey.
An zahlreichen Stationen können die Besucher selbst an Super Nintendo, Neo Geo, Saba Videoplay und anderen Klassikern spielen.
Ergänzt wird die Ausstellung durch Spielautomaten des RetroGames e.V. und ein Retro-Wohnzimmer vom CSW-Verlag.


Schöpfung digital
27. Oktober bis 29. November 2009 - Kunstforum Halle
Unter dem Titel "Schöpfung digital - Historie und Kunst im Computerspiel" lädt das Kunstforum Halle zu einer Entdeckungsreise in die Welt der Computerspiele ein. Das Ausstellungshaus nimmt sowohl die historische Entwicklung von Hard- und Software als auch die künstlerische Komponente von Computerspielen in den Blick. Anhand von Ikonen der Branche, unter anderem aus den Bereichen Design, Grafik, Komposition und Story, werden zudem die hohen kreativen Anforderungen an die Spielentwicklung verdeutlicht.
Die Schreibfabrik ergänzt die Ausstellung mit mehr als fünfzig Exponaten - historischen Spielkonsolen, Handhelds und Zeitschriften.


Retro Gaming 1972-2009
19. bis 23. August 2009 - Gamescom Köln (245.000 Besucher)
Die Sonderausstellung "Retro Gaming 1972-2009" zeigt auf der Gamescom historische Spielsysteme und macht damit die Entwicklungsgeschichte einer ganzen Branche erlebbar.
Zu sehen sind mehrere hundert historische Spielsysteme, Eingabegeräte und Spiele, aber auch Anleitungen, Bücher und Zeitschriften. Sie sind Zeugnis der Entwicklung von Technik, Handhabung und Design und geben den jeweiligen Zeitgeist wieder.
Schwerpunkt der Ausstellung ist das Goldene Zeitalter der digitalen Spiele, die späten siebziger und frühen achtziger Jahre. Damals machten auf Konsolen wie dem Atari 2600 und dem NES sowie Heimcomputern wie dem Commodore 64 viele Spieler ihre ersten Erfahrungen.


Living Games Festival 2009
27. bis 30. Mai 2009 - Jahrhunderthalle Bochum
Rund einhundert Ausstellungsstücke zeigen die Entwicklung und Vielfalt von Spielsystemen in den vergangenen drei Jahrzehnten - von den ersten Pong-Konsolen der 70er über kultige Mini-Spielautomaten der 80er bis zu farbigen Handhelds der 90er Jahre.
Zu den Exponaten gehören Home Computer aus den frühen achtziger Jahren, klassische Konsolen, LCD-Spiele und Handhelds.
Gezeigt werden außerdem zeitgenössische Spielepackungen, Anleitungen und Bücher sowie originelle Controller für Genres wie Bagger- und Eisenbahnsimulationen oder Musikspiele.


Bit Mags 2009
12. bis 15. März 2009 - Leipziger Buchmesse (147.000 Besucher)
Die weltweit erste Sonderausstellung über Computer- und Spiele-Literatur zeigt Zeitschriften der vergangenen 30 Jahre, Fachliteratur über Computer sowie Romane und Comics, Artwork- und Making-of-Bücher über Spiele.
Zu den Exponaten gehören rare Erstausgaben von Magazinen wie CHIP (1978), Telematch (1982), Happy Computer, c't (1983) und ASM (1986).
Das wertvollste Ausstellungsstück ist die legendäre Januar-Ausgabe 1975 der amerikanischen Popular Electronics. Sie stellte den ersten Home Computer vor, was zur Gründung von Microsoft und vieler anderer IT-Unternehmen führte.
Ein Abschnitt beschäftigt sich mit der Computerliteratur der DDR.


Handhelds und LCD-Spiele 1978-2008
20. bis 24. August 2008 - Games Convention Leipzig (203.000 Bes.)
Die Ausstellung "Handhelds und LCD-Spiele 1978-2008" zeigt auf der Games Convention 2008 Hunderte von mobilen Spielsystemen mit eingebautem Bildschirm.
Zu sehen sind Handheld-Konsolen mit separaten Spielmodulen wie Game Boy und Atari Lynx, die ersten Elektronikspiele aus den 70er Jahren, LCD-Spiele von den frühen 80er Jahren bis heute, Armbanduhren und Kugelschreiber mit integrierten Spielen, virtuelle Haustiere wie das Tamagotchi und die robusten Tabletop-Geräte, die Spielautomaten in Miniaturform.


Telespiele 1972-2007
22. bis 26. August 2007 - Games Convention Leipzig (185.000 Bes.)
Die Ausstellung "Telespiele 1972-2007" führt die Besucher der Games Convention 2007 in die Vergangenheit. Auf 200 Quadratmetern kann die 35jährige Entstehungsgeschichte des digitalen Spielens anschaulich nachvollzogen werden.
Von den ersten "Pong"-Geräten über das Massenphänomen Commodore 64 bis zu den aktuellen Next-Gen-Konsolen werden 300 Geräte ausgestellt - Konsolen, Handhelds, Home Computer und LCD-Spiele. Darunter viele Raritäten, die nie in Europa erschienen sind. Auch Spiele, Eingabegeräte, Zubehör und Zeitschriften der letzten Jahrzehnte finden ihren Platz.


Lange Nacht der Computerspiele
Seit 2007 - HTWK Leipzig
Die Schreibfabrik ist Mitorganisator der jährlich stattfindenden "Langen Nacht der Computerspiele" an der HTWK Leipzig. Mit mehreren hundert Besuchern und rund sechzig spielbereiten PCs und Konsolen ist die Veranstaltung mittlerweile deutschlandweit eine der größten ihrer Art.
Geboten werden unter anderem eine Retro-Strecke mit einsatzbereiten Spielkonsolen seit der Pong-Ära, eine Museumsecke mit Raritäten und ein großer Multimedia-Pool mit alten wie neuen PC-Spielen.


GC-Spieletag
2002-2007 - Leipzig
Die Schreibfabrik unterstützt die Leipziger Messe beim Ausrichten des GC-Spieletags, der jeweils einen Monat vor der Games Convention auf die Spielemesse einstimmt.
2002 als Presseparty in den Räumen der Schreibfabrik gestartet, entwickelt er sich zu einem großen Spielefest auf dem Leipziger Hauptbahnhof, das hunderte Besucher anzieht.
An über 100 Computer- und Videospielstationen lassen sich Spiele antesten. Ein Bühnenprogramm, Retro-Spiele, SingStar-Wettbewerbe und Vorführungen auf der Tanzmatte runden die Veranstaltung ab.


